Torin RPG
Wilt u reageren op dit bericht? Maak met een paar klikken een account aan of log in om door te gaan.
Torin RPG

Roleplay in de wereld van Torin


Je bent niet ingelogd. Log in of registreer je

De klassen

Ga naar beneden  Bericht [Pagina 1 van 1]

1De klassen Empty De klassen ma apr 18, 2011 8:42 pm

Rosi

Rosi
Admin
Admin

Er zijn verschillende klassen. Deze moet je invoeren in je character sheet, maar als je zelf een ander idee kan je daar ook toestemming voor vragen.

Ridders
Zijn erg nobel en trouw, en over het algemeen galant naar vrouwen en hen die zwakker zijn. Vechten in naam van de koning en bestraffen onraad. Ze wonen meestal aan het hof of in hun eigen landgoed. Ze vechten met zwaard en schild, en dragen een mooi harnas. Vaak hebben ridders een schildknaap, sommige ridders, vooral reizende ridders, vinden dit echter onnodig.

Magiërs
Vechten met magie, en hebben ook genezende krachten. Vechten door middel van een staf of stok, en hebben vaak spreukenboeken. Als je deze klasse kiest krijg je een persoonlijk berichtje met de hoeveelheid spreuken en magie die je kan gebruiken per dag. Je kan ook zelf spreuken verzinnen, vraag voor je de spreuk gebruikt hier eerst toestemming voor.

Barden
Zijn rondreizende muzikanten, die mensen vermaken met verhalen en muziek. Ze hebben vaak een luit, of ander instrument, en kunnen goed zingen en vertellen. Ze dragen vaak kleding met pofmouwen en een pofbroek, en een grote muts met klep of een hoed met brede randen. Barden hebben geen wapens nodig. De meesten hebben een zwaard of een dolk voor zelfverdediging. Als je deze klasse kiest, krijg je eens in de zoveel tijd een persoonlijk berichtje met nieuws en geruchten, die je kan verspreidden.

Jagers
Besluipen hun prooi en zijn erg behendig in het bos. Bomen klimmen, vuurtjes maken, etc. Vechten met pijl en boog en werpmessen, soms kruisbogen. Jagen mag pas met toestemming van de koning of landsheer, maar sommige jagers doen dit illegaal. Kies dus of je een illegale jager bent of een koninklijke. Illegale jagers lopen het risico gepakt te worden maar kunnen al hun prooi zelf houden, koninklijke jagers kunnen schieten wat ze willen maar moeten een deel van hun buit afstaan aan de koning.

Dieven
Verstoppen zich en sluipen door de nacht. Je hebt natuurlijk verschillende dieven, zakkenrollers (meestal geen wapens nodig), inbrekers (dolken en slotenset), of dieven die mensen bedreigen (dolken, klauwen, verborgen mesjes), of dieven die gewoon alles stelen dat los en vast zit (dolk). Ze zijn erg snel en behendig, en kunnen snel wegkomen. Meestal zijn ze onopvallend gekleed, of helemaal in het zwart.

Priesters
Vertegenwoordigen een godheid en handelen in naam van deze god. Elke plek met een kerk of openbaar altaar heeft wel een priester, om deze heilige plek te onderhouden. De magie die de priester kan gebruiken verschilt per god die hij of zij aanbid. Een priester van Vition, bijvoorbeeld, kan goed genezen. Een priester van Mortia, daarentegen, zal magie kunnen gebruiken waarmee de dood word gebracht (dit kan ook op vreedzame manier, naar bijvoorbeeld zieken). Priesters dragen meestal een teken van hun godheid duidelijk zichtbaar op hun kledij. Als je deze klasse kiest krijg je een persoonlijk berichtje met de hoeveelheid spreuken en magie die je kan gebruiken per dag. Je kan ook zelf spreuken verzinnen, vraag voor je de spreuk gebruikt hier eerst toestemming voor.

Necromantiërs
Gebruiken duistere magie. Ze kunnen met deze magie doden oproepen en hen aan zichzelf laten gehoorzamen, en ze kunnen aanvallende spreuken gebruiken. Ze kunnen wezens angst laten voelen en hun levenskracht afnemen, maar ze kunnen wezens ook genezen. Necromantiërs geloven over het algemeen niet in een god en worden gehaat door de hele wereld. Sommige zijn wel gelovig, dit is dan meestal in Mortia. Als je deze klasse kiest krijg je een persoonlijk berichtje met de hoeveelheid spreuken en magie die je kan gebruiken per dag. Je kan ook zelf spreuken verzinnen, vraag voor je de spreuk gebruikt hier eerst toestemming voor.

Strijders
Kunnen goed met elk soort handwapen omgaan, en gebruiken deze vaardigheid om te vechten voor hun doel. Dat doel is persoonlijk; ze kunnen werken voor de koning of een landheer, ze kunnen huurmoordenaars zijn, of ze hebben hun eigen doel dat ze willen bereiken. Strijders dragen vaak een maliënkolder en of harnas, en hebben veel wapens bij zich. Soms worden ze verward met ridders, maar strijders zijn niet persé nobel en edel, en vechten meestal niet in naam van de koning. Hun wapens zijn meestal twee zwaarden, een tweehandig zwaard, of een zwaard en een groot schild, maar ze kunnen alles met een lemmet hanteren.

Schutters
Kunnen goed met elk soort afstandswapen omgaan, en gebruiken deze vaardigheid om te vechten voor hun doel. Dat doel is persoonlijk; ze kunnen werken voor de koning of een landheer, ze kunnen huurmoordenaars zijn, of ze hebben hun eigen doel dat ze willen bereiken. Schutters dragen vaak een losse broek en een simpel hemd, en hun wapens op hun rug. Ze gebruiken over het algemeen een boog of kruisboog, maar ze kunnen ook overweg met een slinger, een blaaspijp, etc.

Barbaren
Zijn agressief en niet thuis in het land. Ze drinken veel, schoppen herrie, en gaan achter alle vrouwen aan. Dragen veel bont. Meestal vechten ze met knuppels en een groot schild. Deze klasse is NIET AANGERADEN, al helemaal niet voor beginnende spelers. Als je deze klasse graag wil, hou er dan rekening mee dat je karakter gehaat en opgejaagd zal worden, en het waarschijnlijk niet lang overleeft.


Andere klassen zullen waarschijnlijk later volgen.

https://torinrpg.actieforum.com

Terug naar boven  Bericht [Pagina 1 van 1]

Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum